Anões
Diferem-se dos humanos pela baixa estatura e pela força física superior, os anões são lutadores natos, e geralmente possuem maiores habilidades com armas de curto alcance, na maioria das vezes, pesadas, como machados, martelos e maças. Os anões, por serem agressivos com todos que chegam perto dos mesmos, são desprezados e enojados pelas demais raças existente no reino. Os mesmos são muito corajosos e estressados, atacam qualquer um sem a menor piedade por motivos realmente banais, sendo considerados pessoas "Esquentadas", "Pavio Curto" etc... Porém, se você quer um amigo de verdade, arranje um Anão.
Os Anões por sua vez, tem uma grande fama de corajosos e valentes, pelo seu poder de ataque se comparar a de classes digamos, de tamanho maior a deles. Eles são inimigos declarados de todos os " Seres verdes ", como duendes, Orcs, Ogros e Troll's. Utilizam como principal arma o machado.
Agilidade: 37%
Força: 75%
Sabedoria: 27%
Habilidades com magia: 0%
Velocidade: 20%
Habilidades com armas: 100%
Contato com animais: 40%
Habilidade de Caça: 67%
Habilidade de Guerra: 89%
Habilidade de luta: 97%
Estrategista: 26%
Os Anões por sua vez, tem uma grande fama de corajosos e valentes, pelo seu poder de ataque se comparar a de classes digamos, de tamanho maior a deles. Eles são inimigos declarados de todos os " Seres verdes ", como duendes, Orcs, Ogros e Troll's. Utilizam como principal arma o machado.
Agilidade: 37%
Força: 75%
Sabedoria: 27%
Habilidades com magia: 0%
Velocidade: 20%
Habilidades com armas: 100%
Contato com animais: 40%
Habilidade de Caça: 67%
Habilidade de Guerra: 89%
Habilidade de luta: 97%
Estrategista: 26%
Humanos
Pessoas comuns, que não tem aparência modificada, eles não tem nenhuma orelha pontuda, ou algo que se pareça com um animal. Os humanos vivem em grandes sociedades, chamadas de Reino ou de Impérios, onde eles fazem suas casas à base de barro, madeira ou pedra. Eles são considerado os seres mais sábios, porque seu criador, é o sábio dos deuses, sendo antes da criação do universo, o conselheiro de Alkân e também, irmão favorito do mesmo.
Os humanos, por serem sábios, tem certo contato com a magia, mas não é tão poderosa quanto às demais raças existentes. Os humanos normalmente se tornam guerreiros, pois eles são extremamente violentos. Considerados o povo da sabedoria e da guerra, por serem grandes estrategistas. Os Humanos por sua vez, acham que são superiores as demais raças por causa de sua inteligência e por serem em maior numero, tendo também, uma quantidade de territórios maiores. Os mesmos tem como seu principal objetivo, destruir todos os Elfos, pelos mesmos serem inimigos declarados, a muito tempo.
Agilidade: 57%
Força: 25%
Sabedoria: 97%
Habilidades com magia: 48%
Velocidade: 60%
Habilidades com armas: 92%
Contato com animais: 26%
Habilidade de Caça: 57%
Habilidade de Guerra: 80%
Habilidade de luta: 97%
Estrategista: 96%
Os humanos, por serem sábios, tem certo contato com a magia, mas não é tão poderosa quanto às demais raças existentes. Os humanos normalmente se tornam guerreiros, pois eles são extremamente violentos. Considerados o povo da sabedoria e da guerra, por serem grandes estrategistas. Os Humanos por sua vez, acham que são superiores as demais raças por causa de sua inteligência e por serem em maior numero, tendo também, uma quantidade de territórios maiores. Os mesmos tem como seu principal objetivo, destruir todos os Elfos, pelos mesmos serem inimigos declarados, a muito tempo.
Agilidade: 57%
Força: 25%
Sabedoria: 97%
Habilidades com magia: 48%
Velocidade: 60%
Habilidades com armas: 92%
Contato com animais: 26%
Habilidade de Caça: 57%
Habilidade de Guerra: 80%
Habilidade de luta: 97%
Estrategista: 96%
Elfos [ Teste de interpretação ou paga por 400c ]
Os elfos, assim como os humanos, tem vários estilos, assim sendo que cada estilo dessa raça tem uma habilidade extra, sendo que, muitos dos elfos são apenas pessoas de orelhas pontudas, porém existe outros tipos de Elfos.
Elf - Uma raça comum entre os elfos, sendo que os mesmos tem apenas orelhas pontudas e maior contato com a natureza do que o ser humano comum, assim esse tipo de elfo costuma viver em pequenos vilarejos construídos nas florestas, em cima de árvores, ou no chão, escondido entre as árvores ou em cima de lagos, assim conseguindo se proteger de ataques inesperados de humanos.
Dark Elf - Esse tipo de Elfo, é o elfo mais perigoso, sendo que o mesmo só ataca de noite, assim como o vampiro, ele é extremamente sensível a luz solar, sendo que quando o mesmo chega perto da Luz, ele começa a enfraquecer. A lua, fortalece o poder de um Dark Elf, deixando o mesmo com maiores habilidades, assim os Dark Elf, são utilizados como recurso supremo dos Elfos, assim como a Elite Warrior.
Elf Druid - Um Elfo que tem grande contato com a natureza, sendo que os mesmos nem se quer gostam de falar de guerra, sendo pessoas completamente contra a guerra e a favor da paz, os Elfos Druidas, cuidam das florestas e dos animais, assim sendo que, eles moram em casas camufladas, assim como aqueles morrinhos de terra, para ter mais contato com a natureza. Elfos Druidas, podem falar com plantas e animais.
Agilidade: 97%
Força: 45%
Sabedoria: 27%
Habilidades com magia: 98%
Velocidade: 80%
Habilidades com armas: 52%
Contato com animais: 100%
Habilidade de Caça: 97%
Habilidade de Guerra: 50%
Habilidade de luta: 67%
Estrategista: 76%
Elf - Uma raça comum entre os elfos, sendo que os mesmos tem apenas orelhas pontudas e maior contato com a natureza do que o ser humano comum, assim esse tipo de elfo costuma viver em pequenos vilarejos construídos nas florestas, em cima de árvores, ou no chão, escondido entre as árvores ou em cima de lagos, assim conseguindo se proteger de ataques inesperados de humanos.
Dark Elf - Esse tipo de Elfo, é o elfo mais perigoso, sendo que o mesmo só ataca de noite, assim como o vampiro, ele é extremamente sensível a luz solar, sendo que quando o mesmo chega perto da Luz, ele começa a enfraquecer. A lua, fortalece o poder de um Dark Elf, deixando o mesmo com maiores habilidades, assim os Dark Elf, são utilizados como recurso supremo dos Elfos, assim como a Elite Warrior.
Elf Druid - Um Elfo que tem grande contato com a natureza, sendo que os mesmos nem se quer gostam de falar de guerra, sendo pessoas completamente contra a guerra e a favor da paz, os Elfos Druidas, cuidam das florestas e dos animais, assim sendo que, eles moram em casas camufladas, assim como aqueles morrinhos de terra, para ter mais contato com a natureza. Elfos Druidas, podem falar com plantas e animais.
Agilidade: 97%
Força: 45%
Sabedoria: 27%
Habilidades com magia: 98%
Velocidade: 80%
Habilidades com armas: 52%
Contato com animais: 100%
Habilidade de Caça: 97%
Habilidade de Guerra: 50%
Habilidade de luta: 67%
Estrategista: 76%
Hobbits
Os hobbits são um povo discreto e muito antigo, normalmente não ultrapassam um metro de altura, são bem menos robustos que anões e consideram a possibilidade de participarem de uma aventura como uma atitude insana, pois preferem a calma de sua vida rotineira, amam uma região campestre organizada e bem cultivada. São ágeis pois acostumaram-se a fugir dos "homens grandes", conseguiram tanta experiência nessa área que pode-se confundir com magia, porém, hobbits nunca tiveram interesse em magia, além disso, hobbits tem ouvidos agudos e olhos perspicazes.
Eles tem grande perícia para com espécie de plantas e de animais, assim como os druidas, porém, os mesmos não tem o mesmo poder mágico que os druidas tem, assim se tornando apenas seres inteligentes, sendo os favoritos da deusa Kandtora. Os Hobbits são considerados, a melhor raça para druidas, graças ao seu vasto conhecimento sobre a natureza, assim os mesmos também se tornam grandes alquimistas, porém, não são um povo guerreiro.
Agilidade: 27%
Força: 15%
Sabedoria: 87%
Habilidades com magia: 18%
Velocidade: 90%
Habilidades com armas: 22%
Contato com animais: 96%
Habilidade de Caça: 77%
Habilidade de Guerra: 30%
Habilidade de luta: 37%
Estrategista: 66%
Eles tem grande perícia para com espécie de plantas e de animais, assim como os druidas, porém, os mesmos não tem o mesmo poder mágico que os druidas tem, assim se tornando apenas seres inteligentes, sendo os favoritos da deusa Kandtora. Os Hobbits são considerados, a melhor raça para druidas, graças ao seu vasto conhecimento sobre a natureza, assim os mesmos também se tornam grandes alquimistas, porém, não são um povo guerreiro.
Agilidade: 27%
Força: 15%
Sabedoria: 87%
Habilidades com magia: 18%
Velocidade: 90%
Habilidades com armas: 22%
Contato com animais: 96%
Habilidade de Caça: 77%
Habilidade de Guerra: 30%
Habilidade de luta: 37%
Estrategista: 66%
Centauros [ Teste de interpretação ou paga por 300c ]
Seres híbridos de cavalo com humano, eles simbolizam a força bruta, ótimos guerreiros, que vivem normalmente em grandes montanhas. Os mesmos comem apenas carne crua e são extremamente brutais com suas armas. Eles conseguem atingir grande velocidade com suas patas, sendo que suas primeiras aparições foram na floresta antiga, sendo assim chamados filhos de deuses. Os centauros são utilizados pelos humanos como força militar principalmente.
Cuidado, na floresta os mesmos caçam em grupo, se você for pego, pode ser comido vivo. O seus bandos são grandes, ótimos guerreiros brutais, criados por Skanwar e Kandtora, quem eram primeiramente chamados de protetores das florestas, mas com o passar do tempo, se tornaram soberbos com cede de poder, assim, se tornando guerreiros, que invadem reinos e destroem-nos após domina-los.
Agilidade: 97%
Força: 85%
Sabedoria: 27%
Habilidades com magia: 00%
Velocidade: 80%
Habilidades com armas: 92%
Contato com animais: 66%
Habilidade de Caça: 87%
Habilidade de Guerra: 88%
Habilidade de luta: 59%
Estrategista: 66%
Cuidado, na floresta os mesmos caçam em grupo, se você for pego, pode ser comido vivo. O seus bandos são grandes, ótimos guerreiros brutais, criados por Skanwar e Kandtora, quem eram primeiramente chamados de protetores das florestas, mas com o passar do tempo, se tornaram soberbos com cede de poder, assim, se tornando guerreiros, que invadem reinos e destroem-nos após domina-los.
Agilidade: 97%
Força: 85%
Sabedoria: 27%
Habilidades com magia: 00%
Velocidade: 80%
Habilidades com armas: 92%
Contato com animais: 66%
Habilidade de Caça: 87%
Habilidade de Guerra: 88%
Habilidade de luta: 59%
Estrategista: 66%
[ Teste de interpretação ou paga por 500c ]
Vampiro é um ser que sobrevive alimentando-se de criaturas vivas (geralmente sob a forma de sangue), independentemente de ser um morto-vivo ou uma pessoa viva, eles são enfraquecidos quando está de dia e a luz do Sol, queima seu corpo como se o mesmo estivesse dentro de uma fogueira. Os vampiros, são seres fortes durante toda a noite, por isso, ele só pode ser caçado de dia, de noite ele pode ser caçado também, porém, ele é muito rápido e muito forte, por isso, apenas os profissionais caçam durante a noite. Eles não tem a aparência muito modificada, porém, tem uma pele pálida. Existem lendas de que alguns vampiros Sangues-puros, são imunes a luz solar, podendo andar livremente pela cidade. Os Vampiros são seres assustadores, porém, muitos acreditam que um Romance com "Vampiros" é algo muito lindo e feliz. O líder dos vampiros, tem nome e aparência desconhecida, mesmo se alguns acreditam nas lendas, dizendo que o mesmo é um ser de aparência macabra, com uma orelha de elfo, entre outras características. Não são grandes estrategistas por agirem por impulso, por isso, eles muitas vezes, perdem batalhas realmente grandes e assustadoramente, macabras.
Agilidade: 80%
Força: 80%
Sabedoria: 80%
Habilidades com magia: 80%
Velocidade: 100%
Habilidades com armas: 70%
Contato com animais: 10%
Habilidade de Caça: 80%
Habilidade de Guerra: 70%
Habilidade de luta: 90%
Estrategista: 60%
Agilidade: 80%
Força: 80%
Sabedoria: 80%
Habilidades com magia: 80%
Velocidade: 100%
Habilidades com armas: 70%
Contato com animais: 10%
Habilidade de Caça: 80%
Habilidade de Guerra: 70%
Habilidade de luta: 90%
Estrategista: 60%
Lycan's [ Teste de interpretação ou paga por 600c ]
Um lycan, também conhecido como um lycanthropo é um humano com a capacidade de metamorfosear em um lobo ou um antropomórfico wolf -like criatura, seja propositalmente ou depois de ser colocado sob uma maldição ou aflição lycanthropic através de uma mordida ou arranhão de um lycan, ou algum outro meio. Esta transformação é freqüentemente associada com o aparecimento da lua cheia. lycan são frequentemente atribuídos força sobre-humana, velocidade e sentidos, muito além daqueles de ambos os lobos e os homens. O lobisomem é geralmente tido como um ser de atividades noturnas. Vários métodos para se tornar um lobisomem têm sido relatados, um dos mais simples é a remoção das roupas e colocar um cinto feito de pele de lobo, provavelmente como um substituto para a assunção de uma pele de animal inteiro (que também é freqüentemente descrito). Em outros casos, o corpo é esfregado com uma magia salve. Beber água da chuva para fora da pegada do animal em questão, ou de certas correntes encantado também foram considerados eficazes modos de metamorfose realizar. Após a quinta transformação, um Lycan é proibido de voltar a sua forma humana, assim tendo de viver como uma criatura noturna e assustadora pelo resto de sua vida, podendo voltar apenas com magia. Alguns Lycans conseguem voltar a forma humana quando quiserem se forem de sangue totalmente puro.
Agilidade: 85%
Força: 95%
Sabedoria: 20%
Habilidades com magia: 00%
Velocidade: 87%
Habilidades com armas: 79%
Contato com animais: 15%
Habilidade de Caça: 99%
Habilidade de Guerra: 95%
Habilidade de luta: 90%
Estrategista: 0o%
Agilidade: 85%
Força: 95%
Sabedoria: 20%
Habilidades com magia: 00%
Velocidade: 87%
Habilidades com armas: 79%
Contato com animais: 15%
Habilidade de Caça: 99%
Habilidade de Guerra: 95%
Habilidade de luta: 90%
Estrategista: 0o%